CONSTRUÇÃO DE UM FLIPERAMA DE MESA COM SISTEMA BATOCERA: INTEGRAÇÃO DE HARDWARE, SOFTWARE E DESIGN FUNCIONAL
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Palavras-chave

Fliperama, Batocera, reaproveitamento eletrônico, cultura maker, jogos clássicos.

Resumo

Este artigo apresenta o desenvolvimento parcial de um fliperama de mesa baseado no sistema Batocera, com foco na integração entre hardware reaproveitado, estrutura em MDF e design funcional voltado à experiência clássica dos jogos arcade. A metodologia adotada é prática e aplicada, com caráter experimental, envolvendo a montagem de gabinete próprio, reutilização de componentes eletrônicos e a configuração de um sistema de emulação portátil. Até o momento, foram realizadas a montagem da estrutura física, a instalação dos principais elementos internos e a separação dos controles arcade. O sistema operacional Batocera foi configurado em um pendrive inicializável, permitindo praticidade na execução e atualização dos jogos. Os resultados parciais demonstram a viabilidade técnica do projeto e apontam seu potencial educacional e replicável. Espera-se que, ao término, o fliperama ofereça uma experiência interativa, sustentável e alinhada à preservação digital da cultura gamer.

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